Dieses Tutorial wurde am 26. August 2011 von sherby im
Gimp-Werkstatt-Forum veröffentlicht und im Mai 2012 auf die Homepage der Gimp-Werkstatt übertragen.
Steinoptik
was man braucht :
findet ihr hier :
Texture
findet ihr auch hier :
Layer-effects
erstelle ein bild mit der größe 300x300 hg schwarz oder wie ihr wollt.
nimm
dein textwerkzeug und wähle schrift und größe deiner wahl.ich nehm mal
sans bold und nur den buchstabe "G"größe 268 und mache eine auswahl aus
alphakanal.
jetzt zieh ich mir das "steinbild " direkt in gimp (hab es auf dem desktop als jpg gespeichert)
stelle die deckkraft etwas runter und schiebe das bild so hin wie es am besten aussieht.
auf dem "steinbild" ebenendialog einen rechtsklick/alphakanal
hinzufügen dann auswahl/invertieren und dann
bearbeiten/löschen.deckkraft wieder auf 100% stellen.
das mit dem
alphakanal hinzufügen ist sehr wichtig wenn ihr ein hintergrundbild
habt.wenn ihr den nicht hinzufügt dann füllt er das bild mit schwarz
oder weiß je nach einstellung des bildes am anfang.
wir gehen auf script-fu/layer effects/bevel and emboss und macht diese diese einstellung :
nur style auf inner bevel und größe auf 10 stellen.ok drücken.
jetzt
die oberste ebene aktivieren und nach unten vereinen.hm ein kleiner 3d
effeckt ist ja schon da.dupliziere die oberste ebene 3 mal und vereinige
diese wieder.jetzt ist der effeckt schon viel besser.
wer möchte kann mit

noch etwas das bild verbessern. einstellung :abwedeln belichtung 33% (alle hellen stellen aufhellen).
und einstellung :nachbelichten 33% (alle dunklen stellen verdunkeln).
Fertig
viel spass damit
lg scherby